火炎の大精霊メラフェニックス

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にゃんこ大戦争の「火炎の大精霊メラフェニックス」を本能含め評価【非限定とは思えない対エイリアン兵器】

こんなお悩みの方にオススメ

    • 「火炎の大精霊メラフェニックス」の凄さがわからない方
    • 「火炎の大精霊メラフェニックス」と「メラバーニング」の違いがよくわからない方

にゃんこ大戦争のキャラで「火炎の大精霊メラフェニックス」について本能含めて評価します。

通常ガチャキャラなのに「エイリアンに超ダメージ+打たれ強い」というエイリアンに対して限定並のスペックを持っているのが主な特徴です。

さらに「ワープ無効」「バリアブレイカー」だけでなく第4進化で「攻撃ダウン」の特性まで追加されましたのに対エイリアン兵器に磨きがかかり本能も使えるようになって帰ってきました。

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にゃんこ大戦争のハムフロ情報

「火炎の大精霊メラフェニックス」をゲットできるガチャ

エレメンタルピクシーズ

ポイント

  • 大精霊エレメンタルピクシーズ
  • 祭ガチャ他

「火炎の大精霊メラフェニックス」の特徴

火炎の大精霊メラフェニックス

ポイント

  • エイリアン相手に大ダメージ+高耐久
  • 素のステータスも優秀

大精霊エレメンタルピクシーズでエイリアン相手といえばこのキャラを使えば間違いないでしょうってぐらい強くて限定でもないのにどうした?って思えるような優秀キャラです。

対エイリアンキャラといえば「火炎の大精霊メラフェニックス」って思えるぐらい優秀なのでエイリアンの手強いクエストが出てきた時は優先して進化させたいキャラです。

「火炎の大精霊メラフェニックス」の魅力

👍 魅力

  • エイリアンに超ダメージ
  • エイリアンに打たれ強い
  • エイリアンの攻撃力を必ず下げる
  • バリアブレイカー搭載
  • 敵からのワープ無効

第3進化の時点でそうだったのですがエイリアン相手だと申し分ないです。
スターエイリアンのワープも無効化できますし、バリアも破壊できます。

さら第4進化で「攻撃力を必ず下げる」効果も追加されたので場持ちがさらによくなりました。

試しに降臨クエストのリバープラネットで「火炎の大精霊メラフェニックスレベル60+本能フル解放」で試してみましたが、なんと一体召喚でクリアしてしまいました。

ハムフロ
ハムフロ
いくら一昔前の降臨とは言えボス2パンは恐れ入ったよw

「火炎の大精霊メラフェニックス」の気になる所

👎 気になる所

  • 対エイリアンでないとKBしやすい
  • 攻撃モーションが長い

対エイリアンでくてもレベル60時で体力100,000超えなので結構高ステータスなのですが、攻撃モーションが長いので攻撃を当てる前にKBされる可能性があります。

エイリアン相手でも敵の火力が高く、こちらの壁キャラが機能してないと攻撃できなくてやられる可能性も全然あります。

「火炎の大精霊メラフェニックス」の本能の解放について

にゃんこ大戦争本能について

👍 本能の効果

  • ピンチで攻撃力アップ
  • 敵からの攻撃ダウン耐性
  • 敵からの鈍足耐性
  • 基本体力 2~20%上昇
  • 基本攻撃力 2~20%上昇

火力の高いキャラなので長所を伸ばすべく「ピンチで攻撃力アップ」と「基本攻撃力 2~20%上昇」を優先しましょう。

ピンチで攻撃力アップまでプラスされることで、本能なしと比べて最大で約2倍攻撃力を上げることができます。

こうなるともはや別キャラです。

「火炎の大精霊メラフェニックス(本能あり・なし)」と「火炎の精霊王メラバーニング」でレベル60時のステータス比較

火炎の大精霊
メラフェニックス(Lv60)
火炎の大精霊
メラフェニックス(Lv60)
火炎の精霊王
メラバーニング(Lv60)
体力 153,600 体力 128,000 体力 101,440
攻撃力 102,912
※ピンチ時154,368
攻撃力 85,760 攻撃力 79,360
DPS 12,811
※ピンチ時19,216
DPS 10,676 DPS 9,879
攻撃範囲 範囲 攻撃範囲 範囲 攻撃範囲 範囲
KB 3 KB 3 KB 3
速度 12 速度 12 速度 8
射程 430 射程 430 射程 390
コスト 3,780 コスト 3,780 コスト 3,780

火炎の大精霊メラフェニックスに進化することで

  1. ステータスの体力、攻撃力アップ
  2. エイリアンを必ず攻撃力低下追加

と強化されます。

そこからさらに本能で強化できます。

ピンチで攻撃力アップ

ピンチになると最大1.5倍ダメージアップです。
超ダメージに磨きがかかり、基本攻撃力 2~20%上昇の特性にも関わってくるので優先度は特大です。

敵からの攻撃ダウン耐性

敵によるので優先度は低いです。

敵からの鈍足耐性

敵によるので優先度は低いです。

基本体力 2~20%上昇

打たれ強いに磨きがかかるのですが、攻撃力を上げるほうが魅力があるので敵によるので優先度は普通です。

基本攻撃力 2~20%上昇

超ダメージに磨きがかかり、ピンチで攻撃力アップの特性にも関わってくるので優先度は高いです。

「火炎の大精霊メラフェニックス」のまとめ

火炎の大精霊メラフェニックス

まとめ

  • エレメンタルピクシーズの非限定キャラ
  • エイリアンに超ダメージ
  • エイリアンに打たれ強い
  • エイリアンの攻撃力を必ず下げる
  • バリアブレイカー搭載
  • 敵からのワープ無効
  • 第4進化で攻撃力ダウンも追加
  • 本能解放で攻撃力が最大約2倍になる

第3進化の「火炎の精霊王メラバーニング」の時点でエイリアンの出てくるクエストなら編成に入れる方多いと思います。

元々すごいのが「超ダメージ」「打たれ強い」「ワープ無効」「バリアブレイカー」付きとまるでエイリアン版「パイパイ」みたいな能力があるのにも関わらず非限定キャラなことなのです。

さらに第4進化でステータスアップするだけでなく「攻撃ダウン」まで追加するので生き残りにも磨きがかかります。

本能でピンチの時に攻撃力1.5倍上昇するので第4進化+本能解放で別人みたいな火力を手にすることができます。

とんがった性能なので、第4進化にする優先度は低いですがエイリアンの強いクエストで躓いたら是非進化してみてください。