願いの塔

スポンサーリンク スマホゲーム

登録タグ: NEW

「願いの塔攻略」初回クリアまで進めるコツは広告を見ることだけ【カリン塔みたいに塔を登るドット絵簡略化RPG】

こんなお悩みの方にオススメ

  • 脳死でやれる簡略化されたRPGが好きな方
  • ちょっと変わったRPGにご興味ある方

当記事はガッツリネタバレありなので、ご注意ください。

スマホでDLできる「願いの塔」を攻略していきます。

カリン塔みたいに塔を外から登り頂上を目指すドット絵RPGです。

広告見ればヌルゲー、広告見なければ無理ゲーの超簡略化RPGです。

「願いの塔」の紹介も兼ねていい点、気になった点、ネタバレ攻略をしていきます。

願いの塔:タップで登るシンプルロールプレイングゲーム

願いの塔:タップで登るシンプルロールプレイングゲーム

Bobpop Game Studio無料posted withアプリーチ

「願いの塔」について

願いの塔

"願いの塔"
それは、かつて誰ひとり頂上に辿り着いた者がいない謎の塔。
古い言い伝えによると、塔の頂上には伝説の賢者がおり、その賢者に会うことができれば、どんな願いでも叶えられる知恵を授かるという。

ある日、とある平和な村に大きな災害が起こる。
少年ハクトは、村長からこの村の外れにそびえる、願いの塔の伝承を耳にする。
村の窮地を救うため、ハクトは願いの塔の頂上を目指すことを決意する...

出典:GooglePlay紹介ページより

願いの塔:タップで登るシンプルなロールプレイングゲーム
リリース日 2025/08/27
開発元 Bobpop Game Studio
価格 無料

「願いの塔」のいい所

願いの塔

これほど頭を使わなくていいRPGほかにあったかなって思うぐらい簡略化されたゲームです。
ストーリーも特になくタップして戦ってステータス上げるだけです。

ポイント

  • 戦闘時のコマンドは攻撃のみ
  • MPの概念がない
  • 装備も通貨もない
  • イベントは戦闘か宿屋のみ
  • アイテムは奇跡のかけらのみ
  • 移動はタップのみ

ステータスアップと周回のお楽しみ要素はありますが、コレクション要素もないです。
なので細かいことを考えることなく簡単RPGを楽しめます。

課金要素はなし

広告見ないと全クリ不可能レベルですが、課金要素はないです。

無料でクリアまで楽しむことができます。

敵の数が豊富でグラフィックがカッコいい

クリアまでに結構な数戦闘をこなすのですが「スライム」「ケンタウロス」「学者」「兵士」「ガイコツ」「ドラゴン」など結構敵のバリエーションが多いです。

結構人型タイプの敵が多かったので「この願いの塔ってのはドラクエ6でいう試練の塔みたいな扱いなのかな?」なんて思いましたが、敵デザインは結構カッコいいですw

極限まで簡略化された移動ルールで覚えやすい

タップで塔を登って5回敵と戦ったら6回目に宿屋が出現

って感じで頂上までずっとこれの繰り返しです。

「願いの塔」の気になる所

願いの塔

タップがめんどくさいのと、広告見ないとクリアが不可能レベルな所です。

広告ゲー過ぎる

広告さえ見れば必ず制覇できます。

逆に言うと広告視聴なしで制覇は不可能なレベルなので広告収益目当てなRPGで間違いないでしょう。

通常攻撃のみの回復アイテムすらないシンプルゲームすぎるゆえに広告ありなしの差が顕著に表れます。

とにかく地味

敵のグラフィックはかなり豊富ですが、塔の背景と戦闘背景は一切変わりません。

それプラスものすごい簡略化されたRPGなので、敵の強さも倍率アップしてるだけみたいな感じでお互い通常攻撃しかなく戦略も何も必要ないので飽きる人は秒で飽きます。

タップで塔を登る作業が面倒

他のRPGとの差別化をしたかったんだなとは思いますが、塔を登る要素以外は超簡略化されたRPGなんです。

タップすることによって塔を登っていくのですが、スタミナがすぐなくなるためノロノロクライミングになります。
なので次のイベントマスに到着するためにかなりタップしないといけないのに時間効率の悪さを感じました。(スマホゲーですしね)

しかも、敵と遭遇するか宿屋にたどり着くかどっちかなので塔を外から登る設定である必要性を全く感じません。

ハムフロ
ハムフロ
別にマップは塔じゃなくてRPGでよくみるマップでよくない?って感じがしたよ

ステータスアップで塔を登る効率は上がるけど、微増だからあまり変わらないw
女性
女性

「願いの塔」の攻略

願いの塔

広告見ればヌルゲー、広告見なければ無理ゲーの超シンプルなRPGです。

戦ってステータスを上げることの繰り返し

  • モンスターを倒し奇跡のかけらを3~12獲得
  • 奇跡のかけらでステータスを上げる
  • 奇跡のかけら1消費で宿屋に泊る
  • 宿屋でセーブをする

各ステータスについての説明

ゲーム内の情報をそのまま文字起こしで引用します。

項目 内容 追加ボーナス
レベル 各ステータスの合計が10増えるたびに1増える 上がるにつれ、会心の一撃の発生確率も上がる
HP 0になるとゲームオーバー 最大HPが増えると、塔を登るために必要なスタミナゲージの長さも増える
こうげき 敵に与えるダメージ量に影響する 塔を登るスピードと距離に影響する
ぼうぎょ 敵から受けるダメージ量に影響する 上がるにつれスタミナの消費量が少なくなる
スピード 先に攻撃できる確率・攻撃が敵にヒットする確率・敵の攻撃を回避する確率に影響する 上がるにつれスタミナの回復時間が減少する(敵よりスピードの値が高いほど有利)

クリアしたいのであれば広告を見る

広告視聴の特典

  • 戦闘終了時に奇跡のかけらの取得数2倍
  • ゲームオーバー時に奇跡のかけらを5つ獲得+HP全回復でその場から再挑戦
    (おそらく無限コンテ可能)

私はあえて初見は広告視聴なしでやってみましたが385mまでは行けました。
ですが、広告見ないとどうしても超えられない壁はあるなって感じはしました。

何故なら広告見る見ないでステータスアップアイテムの量が倍違うからですw

なので次はとりあえずクリアしようと全部広告視聴するパターンでやってみましたが全く苦戦せずクリアしました。

また、おそらく無限コンテですので広告見れば誰でも必ずクリアできます。

※ネタバレ:クリアについて

願いの塔

恐らく2周目以降も同じかとは思いますが、8150mほどでラスボス出現で8300mぐらいで急に真っ白になりエンディングになります。

で、伝説の賢者から周回アイテムを貰ったら2周目、3週目と繰り返しになります。

1回クリアするごとに伝説の賢者から周回アイテムがもらえ7回クリアでコンプリートのようですが、筆者は頭を使わずに全ステータス200ぴったしでラスボスに挑みましたが2パンでしたので全然余裕ありました。

クリアするとアイテムを貰ってステータス引継ぎでまた最初から登り直しできますが、2周目、3週目だと敵もちょい強くなるみたいです。

「願いの塔」のまとめ

願いの塔

まとめ

  • カリン塔みたいに塔を外から登り頂上を目指すドット絵RPG
  • 登る、戦う、泊る、強化するだけ
  • 敵グラフィックが沢山あってかなりカッコいい
  • 広告を見ればヌルゲー、広告を見なければ無理ゲー
  • 簡略化されすぎてて作業ゲー感がいなめない

装備のない簡単RPGは他にもやったことはあるのですが、回復アイテムや魔法までないRPGは珍しいですね。

ただ、敵の強さも簡略化しすぎているためこちらのステータスさえ高ければ何とかなるゲーム制です。

なので、進むごとに最初のスライムをベースに強化倍率がほんの少しづつ上げてるだけな感じがありそこは味気なかったです。

「ゴーレム」だから他の敵よりタフとか「魔法使い」だから防御無視の魔法攻撃してくるとか一切なかったです。

なんて言いましたが、敵のグラフィックがかなり豊富でカッコいいですし、RPGなのにひたすらカリン塔みたいに外から登り続ける斬新なアイデアと周回プレイする楽しさもあります。
なので、ホントに暇つぶしゲームがやりたい方にお勧めですので是非やってみてください。

願いの塔:タップで登るシンプルロールプレイングゲーム

願いの塔:タップで登るシンプルロールプレイングゲーム

Bobpop Game Studio無料posted withアプリーチ