にゃんこ大戦争の「暁光のイザナミ」

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【俺流】にゃんこ大戦争の「暁光のイザナミ」を評価【素の攻撃力が低いかなぁ】

こんなお悩みの方にオススメ

    • 伝説レアの「暁光のイザナミ」って狙ったほうがいいの?
    • 無属性に極ダメージって強すぎて祭限定使うことなくなる?

にゃんこ大戦争の限定キャラで「暁光のイザナミ」について評価します。

無属性に極ダメージの性能を持っているのが主な特徴です。

しかも通常ガチャの伝説レアではなく祭ガチャ限定の伝説レアとなると期待度もえぐいでしょう!
と言いたいところですが、気になる点もあります。

亜種の「イザナギ」と比べて気になる点もありますので、そこも踏まえてご紹介いたします。

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「暁光のイザナミ」をゲットできるガチャ

にゃんこ大戦争の超極ネコ祭

ポイント

  • 極ネコ祭
  • 超極ネコ祭

伝説レアなので0.3%と果てしなく薄い確率なので、狙っても当たらないのはしょうがない確率です。

無課金の方でしたら当たったらラッキーぐらいの感覚がいいです。

「暁光のイザナミ」の特徴

にゃんこ大戦争の「暁光のイザナミ」

ポイント

  • 全属性に極ダメージ
  • 20%の確率で渾身の一撃
  • 遠方範囲攻撃
  • 3連続攻撃
  • 『精霊』を召喚できる
  • 移動停止無効、波動無効、古代の呪い無効搭載

「暁光のイザナミ」の魅力

魅力

  • 渾身の一撃で大ダメージ
  • 無属性に極ダメージ
  • 妨害無効も豊富
  • 『精霊』を召喚できる

無属性にDPS135,000

3連続攻撃全て当たればの話ですが、レベル50で元のDPSが9000と化け物とまではいかないですがなかなか高いです。

さらにこれに極みダメージと渾身の一撃が乗ります。

なので3連続攻撃全て当たり、無属性相手に渾身の一撃が乗ることでDPS135,000というとんでもない数値が出ます。

とはいえそれぞれ射程が違う攻撃なのでまず全部当たらないので、実質のDPSは良い条件でも13500÷3=45000だと考えた方がいいでしょう。

ややこしいので表にしましょう。

1発当たりのDPS
属性持ちの敵 3,000
無属性の敵 15,000
無属性の敵に渾身の一撃 45,000

なので、攻撃対象は無属性でないとあまりいいダメージは期待できません。

3連続攻撃

射程の違う距離で3回攻撃した時のダメージ
属性持ちの敵 18,900 18,900 18,900
無属性の敵 94,500 94,500 94,500
無属性の敵に渾身の一撃 283,500 283,500 283,500

無属性の敵相手に渾身の一撃が適応されることでとんでもない火力を出すことができます。

『精霊』を召喚できる

にゃんこ大戦争の精霊
さらにさらに『暁光のイザナミ』は生産後に『精霊』を新たに生産することもできます。

生産するとその場で長距離範囲攻撃で一発攻撃力低下攻撃をし、消滅してしまいます。

また、『精霊』自体は他者の動画で攻撃無効化が発動するのを確認したので無敵です。

1つだけデメリットがありまして、『精霊』を生産すると『場の暁光のイザナミ』がやられるまで再生産できなくなります。(2体目が生産できない)

向いているステージ

ポイント

  • 無属性の敵が出るクエスト
  • 降臨ステージ
  • 真レジェンド

無属性のみのクエストでしたら間違いなく大活躍です。

流石にどのクエストでも行けるとは言いませんが属性持ちの敵が多いクエストなら沢山いけるスペックです。

とにかく圧倒的破壊力があるので、降臨ステージからにゃんこ塔まで幅広く活躍できます。

古代の呪いをしてくる古代種の敵が多めで一気に難易度が跳ね上がる真レジェンドなんかも一気に進めやすくなるでしょう。

今までクリアできなかったクエストも『暁光のイザナギ』をゲットできたことであっさりクリアできる可能性が高まります。

ハムフロ
ハムフロ
古代の呪いと移動停止をしてくる真レジェンドの天寿を授ける頂に出てくる強敵【ナーラ】なんてどちらも無効化できるから相性抜群

「暁光のイザナミ」の気になる所

にゃんこ大戦争の「暁光のイザナミ」

気になる所

  • 3連続だが複数ヒットが難しい
  • 火力が安定しない
  • イザナギと比べて素の攻撃力が格段に低い

3連続攻撃で一応範囲攻撃なのですが、射程も攻撃ごとに異なるので3発全て当てるのはそうそうないでしょう。

また、渾身の一撃がありますが確率が20%ですし3発それぞれ抽選されているので火力が安定しません。

伝説レアとはいえ、無属性のみ極みダメージなのでどこでも連れていけるわけではなく扱いにくさもあります。

他の祭り限定キャラでしたら、超ネコ祭限定の白キャラ(属性持ち特化)より極ネコ祭限定の黒キャラ(無属性特化)の方が全体的にステータスが高いのですが、白キャラの「暁光のイザナミ」より黒キャラの「暁光のイザナギ」の方が攻撃力が3倍近く低いです。

これは設定ミスなのかと大手攻略サイトのコメント欄でも騒がれているレベルで正直使ってみても無茶苦茶強いキャラとは思いませんでした。

「暁光のイザナミ」と「暁光のイザナギ」レベル50時のステータス比較

暁光のイザナギ

超ネコ祭限定の「暁光のイザナミ」と極ネコ祭限定の「暁光のイザナギ」の表裏キャラで比較していきましょう。

「暁光のイザナミ」 「暁光のイザナギ」
体力 186,300 体力 199,800
攻撃力 56,700 攻撃力 145,800
DPS 9,048 DPS 20,064
攻撃範囲 範囲 攻撃範囲 単体
KB 3 KB 3
速度 10 速度 12
射程 400 射程 350
コスト 4650 コスト 4,500
攻撃頻度F 6.27秒 攻撃頻度F 7.27秒
攻撃発生F 1.17秒 攻撃発生F 1.17秒
再生産F 124.87秒 再生産F 124.87秒

3連続攻撃・極みダメージ・伝説レアという共通点が多くありますが、「暁光のイザナミ」は「渾身の一撃」がある代わりに元の攻撃力が低いです。

双方、妨害無効も豊富で『精霊』まで搭載されているのでここら辺は祭限定の伝説レアとして優遇されているのでしょう。

「暁光のイザナギ」と主に違うのは「範囲攻撃」「極みダメージなのは無属性のみ」「渾身の一撃がある」点です。

「暁光のイザナギ」と比べて素の攻撃力も適正幅ははるかに少ないですが決して弱いわけではなく無属性のクエストでしたら大活躍間違いなしです。

まとめ

にゃんこ大戦争の「暁光のイザナミ」

『暁光のイザナギ』についてのまとめ

  • 祭限定の伝説レア
  • 無属性に極ダメージ
  • 渾身の一撃搭載
  • 3連続単体攻撃
  • 『精霊』を召喚できる
  • 移動停止無効、波動無効、古代の呪い無効搭載

極限定の伝説レアなのでゲットできたら人生変わります。

白キャラである『暁光のイザナミ』をお持ちでしたら黒キャラである『暁光のイザナギ』も狙ってみてはいかかでしょうか?って言うのは正直な感想です。

『暁光のイザナギ』は当たったときにめちゃくちゃ興奮しましたが、『暁光のイザナミ』はそうでもなかったです。

なので大当たりとは言いにくい微妙な評価です。
適正幅も少ないですし『暁光のイザナギ』はゲットできなくてもそこまで悲観しなくていいキャラです。

とはいえレベル50なら属性持ちに1発10万近いダメージを3連続出せる上に渾身の一撃も上乗せされる可能性があるという、なんだかんだで伝説レアにふさわしい火力ではあるかなと思いました。

伝説レアなので無課金の方からするとラッキーパンチでしかゲットできない確率ですが、祭限定なのもあって妨害無効まで備わっており他の伝説レアとも一味違うスペックでゲットできたら喜んで間違いないキャラクターです。

伝説レアは当たる確率が0.3%なので伝説レアを狙うには、相当な覚悟とネコカンが必要ですし、当たらないのが当たり前だと考えないと熱くなって課金が止まらなくなり破産しますのでそこはご注意ください。

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